CelShading
Napisałem kolejne demo z obsługi shaderów z dema Ogre. To jest tak zwany nierealistyczny rendering - cel-shading służący w filmach animowanych. Problemem jest brak kolorów.
This blog is about my experiences with Blink 3D. This is technology of programming Web 3D.
0 Comments:
Prześlij komentarz
<< Home